在伦敦电影节的放映厅里,当灯光渐渐亮起之际,社交媒体上关于莱卡工作室新作《Wildwood》的热烈讨论随即展开。影评人们的评价超出了人们的预期,充满了激昂的赞美。某评论账号直接称其为“定格动画的巅峰之作”,并指出片中的战斗场面“丝毫不逊色于《权力的游戏》或《指环王》系列”。另外一位影评人则形容这部由特拉维斯·奈特执导的作品是“动画无限可能性的绝佳象征”。更有评论称,《Wildwood》是莱卡迄今为止最了不起的作品,称其为“如同童年时光的经典,令人想一看再看”。这样的赞誉若放在其他影片身上或许只是首映时的客套,但对于莱卡来说,反映出的是更为复杂的议题:这家工作室的交易法则常常在口碑与票房之间徘徊。
耗时十六年的制作历程,令《Wildwood》成为史上最大的定格动画项目之一。定格动画的制作本质上就是对时间与材料的绝对挑战,电影的每一帧均需通过手工移动实体模型,毫无捷径可言。十六年的漫长岁月,饱含了制作团队的心血与付出,也正是因此,评论者们不禁发出“他们到底是怎么做到的”的赞叹。然而,反观电影的另一组数据却不炫目,制作预算高达1亿美元,而根据BoxOfficePro的预测,其在北美的首周末票房可能仅为1000万美元。这恰好暴露了《Wildwood》目前的尴尬处境:一边是如同“传世经典”的高口碑,一边是票房收入的可怜预期,仅能覆盖预算的十分之一。
支持该片的人士认为其口碑本身就是一种宝贵资产。莱卡并不是第一次面对这种境地,它过往的作品多次经历了首映票房平淡,而后凭借持续的口碑与时间积累起忠实观众。对莱卡而言,慢热似乎是常态,而此次影片评价更是令其获得超越小众动画的巨大关注。影评人的观点是,《Wildwood》值得获得等量级的关注,意味着口碑所带来的传播力量或许能吸引那些本不会走进影院观看定格动画的观众。 RB88
反对的声音则更为明确:电影的盈利依赖于电影院的票房收入。1亿美元的预算与仅1000万美元的首周末预测形成了巨大的不平衡,这一比例在很大程度上已昭示问题。尽管首周末的票房只是漫长旅程的起点,但如此低的起点使得后期能否依赖口碑逆转,几乎不具现实可能性。更进一步,定格动画的受众群体本身便有限,影评人的赞誉不代表普通观众会为此作品掏钱。尽管莱卡的作品在小众圈内得以传承,背后存在的矛盾也赋予了它高投入与小众道路之间的张力。因此,反方认为《Wildwood》或许会被铭记,却不一定会被观众所看见。
综合两方观点,似乎并不相悖。支持者强调的是影片是否值得观看,而反对者关心的是究竟会不会被观看。第一个问题在首映后已得到解答,第二个问题则需等待上映后才能揭晓。真正值得我们关注的是,这部经过十六年锤炼的定格动画是否能在观众面前展现其价值,票房的表现与其质量,看来是两个截然不同的问题。
《Wildwood》将于10月23日正式在影院上映,届时有关这部“传世之作”的评价与票房数据,将一并呈现于大众眼前。 RB88